Bongdavn – Tựa game battle royale PUBG: Battlegrounds đã chính thức được công bố tham gia giải Esports Nations Cup (ENC) lần đầu tiên.
Giải đấu sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út, từ ngày 11 đến 15 tháng 11 với sự tham gia của 24 đội tuyển quốc gia cạnh tranh cho ngôi vô địch ENC.
Vòng bảng sẽ có 24 đội được phân thành ba nhóm, mỗi nhóm gồm tám đội, và sẽ có năm trận đấu diễn ra trong mỗi nhóm. 16 đội đứng đầu sẽ giành quyền vào vòng chung kết, nơi mà 16 đội còn lại sẽ tiếp tục cuộc chiến để tìm ra nhà vô địch.
Trong vòng chung kết, thể thức sử dụng là Luật Smash, yêu cầu các đội phải đạt được số điểm tối thiểu. Sau khi đạt điểm, các đội cần phải thắng một trận đấu để có thể vô địch.
Trong số 24 đội tham gia PUBG, có 12 đội được mời dựa trên bảng xếp hạng PUBG của KRAFTON. Điểm số sẽ được phân bổ cho tất cả người chơi trong từng tổ chức tham gia giải đấu. Bảng xếp hạng quốc gia sẽ tích lũy điểm số từ bốn người chơi dẫn đầu trong mỗi đội tuyển quốc gia để xác định thứ hạng.
Cũng giống như các tựa game khác đã được công bố cho Esports Nations Cup, vòng loại trực tuyến sẽ chọn ra mười đội còn lại tham gia vào giải đấu PUBG.
Vòng loại sẽ diễn ra từ ngày 10 đến 12 tháng 7, với hai suất được trao cho khu vực Châu Mỹ, Châu Á, Đông Nam Á và Châu Đại Dương. Đối với khu vực Châu Âu, Trung Đông và Châu Phi, có bốn suất đang chờ quyết định. Hai suất còn lại là suất đặc cách.
PUBG trở thành tựa game thứ mười được xác nhận tham gia Esports Nations Cup. Trước đó, Mobile Legends: Bang Bang, Trackmania và Counter-Strike 2 cũng đã được xác nhận.
KRAFTON và Cúp quốc gia Esports

Sự góp mặt của PUBG trong Esports Nations Cup diễn ra sau khi KRAFTON trở thành đối tác phát hành của sự kiện đa thể loại này vào tháng 11 năm 2025. Họ đã gia nhập cùng Ubisoft, MOONTON Games, và Electronic Arts (EA) để phát triển các lộ trình và thể thức vòng loại cho sự kiện chính.
Mặc dù PUBG và nhiều tựa game esports nổi tiếng khác đã được quy tụ trong Esports Nations Cup do Esports World Cup Foundation tổ chức, cộng đồng người hâm mộ vẫn bày tỏ lo ngại về việc Ả Rập Xê Út đầu tư vào ngành thể thao điện tử.
Các thành viên trong cộng đồng thể thao điện tử đã mô tả rằng sự hỗ trợ và khoản đầu tư từ các tổ chức như Quỹ Đầu tư Công và Savvy Games Group thực chất chỉ là một chiêu trò “tẩy trắng” thể thao nhằm đánh lạc hướng chú ý của dư luận khỏi các vấn đề nhân quyền tại Vương quốc này.








