Bongdavn – Street Fighter 6 được coi là tựa game đối kháng duy nhất bị thoát khỏi sự phê phán về “cộng đồng game đối kháng đang gặp khó khăn”. Giải đấu Capcom Cup 12 là một sự kiện lớn với tổng giải thưởng khổng lồ. Mặc dù vậy, số tiền thưởng khổng lồ này lại gây thiệt hại cho toàn bộ cộng đồng Street Fighter.
Cộng đồng game đối kháng (FGC) gần đây đã xem xét kỹ lưỡng các quy định của Capcom liên quan đến Capcom Pro Tour, mùa giải dẫn đến Capcom Cup. Có rất nhiều giải đấu khu vực và quốc tế mà game thủ có thể tham gia, với mục tiêu leo lên bảng xếp hạng và đạt được quyền tham dự. Tuy nhiên, những sự kiện này không có mức lợi nhuận cao như Capcom Cup 12. Thực tế, các game thủ cảm thấy rằng tiền thưởng được cố ý giữ ở mức thấp để Capcom có đủ ngân sách cho Capcom Cup, làm gia tăng ấn tượng về sự thành công và quy mô của cộng đồng này.
Nhà báo Carver Fisher nhận định: “Capcom sẽ thực hiện bất kỳ điều gì để duy trì giải thưởng 1 triệu đô la của Capcom Cup, ngay cả khi điều đó có nghĩa là là làm tổn hại đến sự tồn tại của những thành viên cộng đồng tận tâm, những người đã tham dự các sự kiện.”
“Đây có lẽ là cơ cấu giải thưởng kỳ lạ nhất mà tôi từng thấy trong một bộ môn thể thao điện tử.”
Street Fighter 6 có tổng giải thưởng cực kỳ ít ỏi trong suốt cả năm.
Trong vòng một năm, FGC tổ chức nhiều sự kiện xuất sắc với đa dạng tựa game, thu hút cộng đồng game đối kháng. Một số trong các sự kiện này nằm trong CPT, được xem là giải đấu hàng đầu dành cho người chơi Street Fighter. Điều này bao gồm COMBO BREAKER và CEO 2026, cả hai đều có tổng giải thưởng do Capcom tài trợ.

Người chiến thắng chỉ nhận được 2.000 đô la.
Điều gây ngạc nhiên là Capcom không cung cấp bất kỳ giải thưởng nào cho Evo 2026 hay các sự kiện khác, mặc dù chúng nằm trong CPT. Các quỹ giải thưởng này phải được ban tổ chức giải đấu đảm nhận.
Cơ cấu giải thưởng này bị đánh giá là “thiếu tôn trọng” và “khó hiểu” bởi các thành viên trong cộng đồng game đối kháng (FGC). Mặc dù Capcom Cup có giá trị giải thưởng rất cao, nhưng chỉ một số ít game thủ đủ điều kiện tham gia. Điều này có nghĩa là hầu hết các game thủ gần như không kiếm được đồng nào trong suốt cả năm, ngay cả khi họ là những tuyển thủ xuất sắc.
Hậu quả là một số người hâm mộ game đối kháng đã gọi Capcom là “tham lam”, một chỉ trích đã được công bố từ lâu. Quyết định biến vòng Top 16 của Capcom Cup 12 thành sự kiện trả tiền theo lượt xem đã làm dấy lên sự không đồng tình từ cộng đồng game đối kháng. Phản ứng dữ dội từ người hâm mộ bên ngoài Nhật Bản đã khiến Capcom phải giảm giá vé.
Thế nhưng, những thiệt hại đã xảy ra. Nhiều người cảm thấy Capcom ưu tiên tìm kiếm lợi nhuận hơn là hỗ trợ cộng đồng Street Fighter 6. Việc ngăn cản các nhà sáng tạo nội dung FGC đồng phát sóng sự kiện đã khiến nhiều fan không hài lòng, và họ cảm thấy Capcom đang làm tổn thương sự phát triển của cộng đồng chỉ để thu lợi.
Cơ cấu giải thưởng này như một đòn giáng mạnh vào cộng đồng. Thật khó để phát triển cộng đồng game đối kháng khi người chơi chỉ nhận được 2.000 đô la cho việc bay vòng quanh thế giới và giành vị trí thứ nhất. Điều này khá nản lòng và thậm chí không khả thi về mặt tài chính đối với nhiều game thủ chuyên nghiệp, chứ chưa nói đến những người chơi nghiệp dư không có khả năng giành giải.
Liệu chúng ta có còn có thể chỉ trích cộng đồng Smash? Nó thường bị chế nhạo vì giải thưởng quá thấp, bởi vì Nintendo không chỉ phớt lờ mà còn phá hoại cộng đồng này suốt nhiều năm, ví dụ như loại bỏ Smash khỏi Evo và đóng cửa các giải đấu. Nhưng Street Fighter lại được Capcom hỗ trợ. Capcom quản lý toàn bộ hệ thống giải đấu của mình. Tuy nhiên, giải thưởng vẫn giữ nguyên quanh năm.
Tôi cho rằng điều này còn khó chấp nhận hơn nữa. Lý do mà Smash đưa ra là người hâm mộ tài trợ. Còn Capcom thì hoàn toàn từ chối xây dựng một cơ cấu giải đấu hiệu quả cho bất kỳ giải nào ngoài Capcom Cup. Như Fisher đã từng nói, điều này tạo ra ảo tưởng về sự thành công, cho phép Capcom khoe khoang về giải đấu triệu đô của mình. Tuy nhiên, các game thủ chuyên nghiệp lại gặp khó khăn trong suốt phần còn lại của năm.
Với tiền thưởng hạn chế trong cộng đồng game đối kháng, dễ hiểu vì sao Capcom không muốn đầu tư nhiều. Nhưng khi chứng kiến điều này xảy ra vẫn là một điều khá sốc. Hơn nữa, điều đó trước đây không phải lúc nào cũng như vậy. Vài năm trước, tổng giải thưởng cao hơn nhiều. Điều này càng làm gia tăng những lời cáo buộc “tham lam” đang lan tỏa gần đây.
Dù cộng đồng game đối kháng (FGC) đầy nhiệt huyết và quyết tâm, điều đó không có nghĩa là chúng ta muốn chứng kiến các game thủ chuyên nghiệp bị đối xử bất công chỉ vì điều đó có thể xảy ra.








